【更新する】Element-KOFM,Master-karate,Batman

Element-KOFM:
扔球连段AI优化
增加挑衅
优化手操
手操中必杀技是允许互相取消的,升龙飞道和削风之间没有硬直
但AI不会这么做
2气扔球Nighttime Explosion增加到了出招表,出招为D,B,D,B,a+b
整体的强度1p回到了狂中位


Master-karate:
手操优化
AI调整
性能调整
去除胜利13演出
更换头像
增加性能开关
ex技能耗气修改为1气
Super cancel和Max cancel演出更改
NEOMAX演出特效增加
增加普通当身技能,只对普通攻击(NA)以及飞道有效
天狗强度做了个分级
1p没有当身空震各种强化,差不多凶上
高p依旧狂下到狂中,详情请看read me


Batman:
增加新技能空中重击,3气蝙蝠处决
增加性能开关,AI立回调整
AI连段调整
增加处刑BGM
再次更改蝙蝠连击的演出
bug的修正
整体伤害降低
飞道不可防御属性取消
胜利姿势调整
加长了飞道的出招硬直
和天狗一样增加了性能开关,1p的强度也没那么高了

日本語は話せません、お許しください。

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ZET

Author:ZET
私の日本語がよくない,とにかく,よろしくお願いします
私の電子メール:zzltzz@126.com

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